スクウェア・エニックスへ転職(中途採用)は可能か?年収はどの程度?

大企業への転職

ドラゴンクエストシリーズやファイナルファンタジーシリーズなどといった日本だけでなく海外からも高い支持を得ているゲーム作品を制作しているスクウェア・エニックス。

スクウェア・エニックスのゲームをプレイしてみて、今度は自分がスクウェア・エニックスでゲームを作ってみたいと思っている人も多いのではないでしょうか。

ただ、スクウェア・エニックスは日本を代表するゲーム企業であり、転職の難易度はかなり高いです。

そこで、スクウェア・エニックスへの転職活動に役立つような情報をまとめました!

スクウェア・エニックスの企業概要

まずは、スクウェア・エニックスの企業概要から紹介します。

事業内容

スクウェア・エニックスはビデオゲーム・オンラインゲーム・スマホゲームの制作を中心に、様々な事業を展開しています。

ここでは、その中でも代表的な事業を紹介します。

デジタルエンタテインメント事業

デジタルエンタテインメント事業はスクウェア・エニックスの主軸となる事業であり、スマホ・オンライン・ビデオゲームの開発を行っています。

特に、HD(High-Definision)ゲームに力を入れており、HD技術に関しては国内でも最先端のゲーム企業と言えるでしょう。

また、開発拠点を世界各国に持っていて、海外の最先端技術も積極的に取り入れています。

アミューズメント事業

アミューズメント事業においては、全国のゲームセンターをはじめとするアミューズメント施設向けの業務用ゲーム機器の制作を行っています。

デジタルエンタテインメント事業で培った技術を活かして幅広いジャンルのゲーム制作を行い、幅広い層から楽しんでもらえるゲームを作ることがアミューズメント事業の目標です。

また、スクウェア・エニックスのグループ企業であるタイトーが運営するタイトーステーションなどといったアミューズメント施設の運営にも関わっています。

出版事業

出版事業においては、スクウェア・エニックスで制作したゲームの攻略本や月刊Gファンタジーなどといったコミック雑誌の刊行等を行います。

出版だけでなく、出版したコミック作品のアニメ・ドラマ化なども出版事業の管轄です。

また、出版物のデジタル化も推進し、海外にスクウェア・エニックスの出版物を展開することにも力を入れています。

トップのメッセージ、企業理念

私たちはコンテンツを提供する会社です。

コンテンツを取りまく技術・プラットフォームは常に変化し、様々な形態のコンテンツやそれを楽しむ新しい環境が出現しています。

スマートフォン・家庭用ゲーム機の普及台数の伸長、2020年に向けた5G(第5世代移動通信システム)導入見込に伴う通信環境の劇的な進化等々。

さらに、今後はVR・ARも対応デバイスの多様化・小型化・軽量化がどんどん進んでいくでしょう。

つまりそれは、いろいろなプラットフォーム、デバイス、環境でコンテンツを遊べる時代になった、ということ。

これは、非常に大きなパラダイム変換であり、過去の成功体験が通用しない、ということです。

どんな変化が起ころうとも、私たちはコンテンツを提供していかなければなりません。

そのためには技術を知る、環境を知る、お客様の趣向を知ることが不可欠になってきます。

その上では、先入観を打ち破って、柔軟な発想で新しいものに取り組んでいかなければなりません。

ゲームやマンガなどのコンテンツとは、一見、無関係とも思えるような技術の潮流やサービス動向にも目を向け、お客様を取り巻く環境変化や、それによってもたらされるお客様の嗜好・消費動向の変化をしっかりと捉えていくことが重要です。

それは当然、国内に留まらず、グローバル展開においても言えることです。

現在、私たちのコンテンツが認知されていない地域であろうとも、経済成長率、若年人口、使用言語の人口等も視野に入れ、展開を進めていく必要があります。

私たちの使命は、企業理念に掲げているとおり、提供するコンテンツを、お客様にさわっていただき、遊んでいただき、楽しんでいただく、その「体験」がそれぞれのお客様の「物語」となり、その「物語」によってお客様の幸福に貢献していくこと。

よって、私たちのコンテンツは単に消費されるものではなく、そのコンテンツを通じてどういう「物語」をお客様に紡いでいただくかが、非常に重要なのです。

この変革期の中で、お客様に「物語」を提供することは決して容易なことではありません。ですが、そこにこそ、みなさんの柔軟な発想、強い意志と、新しいことにチャレンジする意欲を十分に発揮できる環境があると考えています。

ぜひ皆さんのコンテンツに懸ける熱い想いをぶつけていただき、当社で、世界中の人々をワクワクさせるコンテンツの創造に、挑戦していただきたいと思います。

株式会社スクウェア・エニックス代表取締役社長 松田 洋祐

会社概要

会社名株式会社スクウェア・エニックス
所在地東京都新宿区新宿6丁目27番30号 新宿イーストサイドスクエア
資本金資本金15億円
事業内容デジタルエンタテインメント事業/アミューズメント事業/ライツ・プロパティ事業/出版事業
従業員数2,320名

スクウェア・エニックスの採用職種・仕事内容

それでは、スクウェア・エニックスではどのような職種の募集が行われているのでしょうか。

現在募集されている職種の一部を紹介します。

FFXIV/3Dキャラクターデザイナー

キャラクターの顔や髪、武器、モンスターの制作など、スクウェア・エニックスで制作しているファイナルファンタジー14のキャラクター制作業務全般を行います。

Maya、Zbrush等の使用経験があり、周りの人たちと協力して仕事を進められる経験が必須の業務です。また、ファイナルファンタジー14のプレイ経験や現代機相当のゲーム開発における3Dキャラクター制作経験があるとなお良いでしょう。

給与

経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなくスクウェア・エニックス規定により優遇。
入社後さらに、能力・実績に応じてその都度加味していく予定。

プロデューサー・ディレクター(ソーシャルゲーム)

スクウェア・エニックスで制作しているスマホタイトルのプロデューサー・ディレクターとして、事業計画や予算管理、開発/運営管理などといったゲーム開発の進行管理を行います。

応募の際には基本的なWord・Excelスキルに加えて、ソーシャルゲームの開発・運営経験もしくはプロモーション経験、KPI分析業務経験が必須です。

また、仕様書の作成経験、マネジメント経験、スクリプト言語の使用経験があるとなお良いでしょう。

給与

経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなくスクウェア・エニックス規定により優遇。
入社後さらに、能力・実績に応じてその都度加味していく予定。

オンラインインフラエンジニア

スクウェア・エニックスのオンラインサービス・ゲームのインフラ設計・構築運用や、システム障害発生時の問題解決がオンラインインフラエンジニアの主な業務です。

応募の際にはデータベースインフラ・ストレージインフラ・UNIX系/Windowsサーバの設計・構築・運用経験に加えて、LAMP環境の導入運用経験が必須となっています。

また、外国語での業務に抵抗が無く、RDBMSに関する知識、チームマネジメント経験があるとなお良いでしょう。

給与

経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなくスクウェア・エニックス規定により優遇。
入社後さらに、能力・実績に応じてその都度加味していく予定。

ゲームセキュリティエンジニア

スマートフォン・PC向けオンラインゲームのゲームチート及びセキュリティ脆弱性診断業務を行います。

ソースコードレビュー経験・ゲームコンテンツ/スマホアプリのプログラミング経験に加えて、仕様書などといったドキュメント作成経験があることが必須です。
また、ゲームチート診断経験、Webアプリケーション診断経験があるとなお良いでしょう。

給与

経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなくスクウェア・エニックス規定により優遇。
入社後さらに、能力・実績に応じてその都度加味していく予定。

法務担当者

日々の業務における契約書の作成や、契約の交渉業務、企業法務を担当します。

法学部卒業もしくは同等の知識を持っており、企業の法務部門において3年以上の職務経験があることが応募条件です。

また、IT/コンテンツ企業にての職務経験や著作権法に関する知識、英語スキルがあるとなお良いでしょう。

給与

経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなくスクウェア・エニックス規定により優遇。
入社後さらに、能力・実績に応じてその都度加味していく予定。

人事労務担当

就業規則などといった社則の見直し、社員の健康管理、人事労務制度の改定などといったスクウェア・エニックスの人事労務関連全般を担当します。

応募の際には人事・労務関連業務経験が5年以上あり、労働・社会保険関連法規に関する知識があることが必須です。

また、社会保険労務士などといった衛生管理者などの資格を所持しており、ゲーム業界への関心・知識があるとなお良いでしょう。

給与

経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなくスクウェア・エニックス規定により優遇。
入社後さらに、能力・実績に応じてその都度加味していく予定。

スクウェア・エニックスの給与・年収

それでは、スクウェア・エニックスへ転職した後のおおよその年収はどれくらいと予想できるのでしょうか。

そこで、スクウェア・エニックス社員の平均年収を調べました。

全体の平均年収

スクウェア・エニックス社員全体の平均年収は「1,365万円」です。

平均年収は安定して1,300万円から1,400万円の間を行き来しており、安定して高い年収を誇る企業と言えるでしょう。

年代別の年収

年代平均年収
20~24歳866万円
25~29歳1139万円
30~34歳1295万円
35~39歳1440万円
40~44歳1529万円
45~49歳1539万円
50~54歳1610万円
55~59歳1561万円
60~65歳1307万円

スクウェア・エニックスの競合企業と平均年収比較

会社名平均年収
スクウェア・エニックス1365万円
バンダイナムコ938万円
SONY859万円
任天堂839万円
セガサミー803万円

スクウェア・エニックスと他のゲーム関連企業で平均年収を比較してみます。

ゲーム業界でも最大手である任天堂・SONYと比べても、スクウェア・エニックスの平均年収は遥かに高いです。

このように、ゲーム業界の中でもスクウェア・エニックスはトップレベルで給与待遇が良い企業と言えるでしょう。

給与に関する口コミ・評判

ランク制度を採用しており、ランクが上がりさえすれば一気に給与が上がります。しかし、ランクを上げるのがかなり難しく、かなり努力をする必要があります。

契約社員での入社は他の大手のゲーム会社と比べると簡単ですが、正社員になるのが難しくそこまでにかなりの努力が必要でした。ただ、正社員になったとたんに給与が一気に上がりました。

正社員になれば、同世代よりも高めの給与を貰うことが出来ます。どのような基準でランクが上がるのかがわからない点が少し困りますが、年に10%以上給与が上がる年もあり、昇給が期待できる企業だと思います。

年功序列ではなく実力主義の企業なので、結果を出せば出すほど給与が上がりますが、逆に結果を出せないと給与は下がります。

スクウェア・エニックスの福利厚生制度

それでは、働く上で大切なのが「福利厚生制度」ですよね。

そこで、スクウェア・エニックスの福利厚生制度を調べました。

社員割引

スクウェア・エニックスの製品を社員特別価格で購入・利用出来る制度です。

人気ゲームシリーズの発売日には社内に長蛇の列が出来ることもあります。

関東ITソフトウェア健康保険組合

スクウェア・エニックスは関東ITソフトウェア健康保険組合に加入しています。

ITS旅行パックを使って格安価格で旅行をしたり、保養施設を格安料金で利用したりすることが可能です。

社員食堂

スクウェア・エニックス本社内には社員食堂があり、お得な料金でランチを食べることが出来ます。

ランチタイム終了後も食堂は開いているので、ランチタイムが遅くなってしまった時や、夜ご飯を食べたいときにも便利です。

リロクラブ

スクウェア・エニックスでは福利厚生代行サービスリロクラブを利用しています。

カフェテリアプランもあり、資格取得や子供の保育園代など様々な用途にポイントを利用することが可能です。

福利厚生に関する口コミ・評判

最初は、大手企業なのに外部に福利厚生を頼んでいるのは不安でしたが、実際に利用してみるとかなり便利です。しかも、2種類の福利厚生サービスを利用しているため、利用できるサービスがかなり多いと思います。

カフェテリアプランを採用しており、自分の好きな使い道に付与されたポイントを毎年利用出来るのが良いと思います。

社内にマッサージルームがあり、ワンコインで利用できるので、座りっぱなしの仕事だととても助かります。定期的にヨガ教室やストレッチ教室を行ったり、社員の健康維持にも力を入れている企業だと思います。

勤務時間・休日休暇

裁量労働制

※1日のみなし労働時間は8時間

みなし労働制

スクウェア・エニックスではみなし労働制を採用しており、1日の労働時間が8時間以下でも8時間働いたとみなしてその分の給与を受け取ることが出来ます。

年次有給休暇

スクウェア・エニックスでは入社時に年次有給休暇が付与され、勤務年数に応じて取得できる年次有給休暇の日数が増えていきます。

有給の消化率も60%から80%となっており、繁忙期でなければ問題なく有給を取得することが出来ます。

19時退社デー

スクウェア・エニックスでは毎週水曜日を19時退社デーとし、社員全員が19時までに退社します。

夏季休暇

スクウェア・エニックスでは夏季休暇として好きなタイミングに5日休暇を取得することが出来ます。

勤務時間・休日休暇に関する口コミ・評判

ゲーム企業ならではの忙しさがあり、休みを取得するのは難しく感じます。ただ、プロジェクトが終わるとまとめて休みを取得出来る点は良いです。

有給は空気を読めるかどうかで取得できるかどうかが決まります。上手く空気を読んで有給を申請すればしっかり有給を全消化することも可能です。

残業に関してはゲーム会社にしては少な目だと思います。特に家庭持ちの人は残業をしない傾向が多く、それのおかげもあって定時退社もしやすいです。ただ繁忙期は残業続きになることも多々あります。

社内の教育・研修制度

スクウェア・エニックスでは担当する業務に応じて研修が用意されています。

適材適所で人材が活躍できるように、様々な研修プログラムがあり、社員は自由にそれを利用することが出来ます。

  • 社内英語レッスンプログラム
  • オンライン英語学習プログラム
  • マーケティング研修
  • メンバーマネジメントスキル研修

このように英語関連、キャリアアップのためのプログラムが多数用意されています。

教育・研修制度に関する口コミ・評判

海外進出に力を入れているということもあり、英語をはじめとする語学に関連した研修プログラムが充実しています。eラーニングだけでなく、講師を呼んで直接学ぶことが出来る研修があるのもありがたいです。

昇格をした後も業務をどのように行えば良いのかフォローを行うための研修が行われており、昇格後も安心して仕事を続けることが出来ます。

自己申告で担当する部署を変えてもらうことが出来るので、自分がやりたいことを実現しやすい企業だと思います。

職場の雰囲気や社風

働く上で心配なのが職場の雰囲気や社風ですよね。

そこで、スクウェア・エニックスで実際に働いている社員は会社のことをどのように感じているのか、口コミを調べてみました。

年齢層が高め

ゲーム会社は若い人が多くなってしまいがちですが、スクウェア・エニックスは30代後半から40代の社員も多いです。

しっかりとしたマネジメントスキルを持った人たちがリーダーとして業務を率いてくれるので安心して仕事を進めることが出来ます。

また、年齢層が高めでも古い風習や規則にとらわれることはなく、新しいことにも積極的に取り組む姿勢の企業です。

社員のレベルが高い

大手企業ということもあり、レベルの高い人材が揃っている企業です。

そのため、レベルの高い人たちが集まる環境で自己研鑽をすることが出来ます。

職場の雰囲気や社風に関する口コミ・評判

かなり自由で、個人の責任が大きい分、責任をもって業務を遂行できる人が評価されます。

ドラクエやFFなどファンが多いゲームを制作している会社とだけあって、社員も会社や自分が作る作品に愛をもって仕事をしている人が多いです。ゲーマーが多く、とても楽しく仕事が出来ています。

労働裁量制を採用しているので時間に関してはとてもルーズな企業だと思います。ただ、仕事が出来れば問題ないので働きやすいです。

スクウェア・エニックスへの転職で役立つ転職サイトorエージェント

スクウェア・エニックスのような大手の企業への転職を目指す場合、大手への転職に関する知識を持ったエージェントが在籍する転職サイト・エージェントがおすすめです。

そこで、スクウェア・エニックスの転職におすすめの転職サイト・エージェントを紹介します!

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JACリクルートメントはハイクラス求人に特化した転職エージェントです。

ハイクラスに特化しているため、利用者側も高いスキルと実績を持っていないと利用するのは難しいですが、これらを持っていればスクウェア・エニックスだけでなくそれ以外の大手のゲーム企業を紹介してもらえる可能性も高いです。

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まとめ

スクウェア・エニックスの転職活動に役立つような情報をまとめてみましたがいかがでしたか?

スクウェア・エニックスのような大手への転職を考えている場合、やはり大手への転職のサポート実績のある転職エージェントを活用してアドバイスを貰いながら転職活動を進めるのがおすすめです。

スクウェア・エニックスへの転職を考えているのであれば、是非ここで紹介した情報を参考に転職活動を進めて下さいね。

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